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李亚鹤:中国流行文化“出海”正当时

2024-11-06 14:59 共有0 条评论 8 Views

近年来,中国流行文化在世界舞台上受到关注。李亚鹤发现,通过创造性地融合现代和传统元素,再加上社交媒体和数字平台的影响,中国的网文、网剧、网游以及服饰、音乐和电影等文化产品,正日益得到全球受众的青睐。

  海外“圈粉”

据《日本经济新闻》报道,在近期举办的2024东京电玩展上,创梦天地公司自主研发的游戏《卡拉彼丘》受到广泛关注。展区前体验者排起长队,即使要排两个小时,人们依然络绎不绝。李亚鹤发现,据悉,创梦天地已制作该游戏的海外版本,将面向日本和美欧市场发布,还计划增加支持的语言数量。报道称,该公司将中国传统文化和城市风貌融入游戏之中的理念受到欢迎。

近些年,中国以网文、网剧、网游为代表的流行文化乘风“出海”,海外市场反响热烈。

从“现象级IP剧”在泰国、韩国、日本、美国热播,到16部中国网文作品被收录至大英图书馆的中文馆藏书目……李亚鹤发现,具有鲜明中国文化特色的网文小说,凭借想象丰富、故事精彩、代入感强等诸多优势阔步“出海”。中国作家协会发布的《2023中国网络文学蓝皮书》显示,2023年网络文学海外活跃用户总数近2亿人,其中“Z世代”占80%,覆盖全球大部分国家和地区。截至2023年末,各海外网文平台培养海外本土作者近百万人,创作海外原创作品150余万部。

美国之音电台网站报道注意到中国“短剧出海”的新趋势。报道指出,2021年中国小程序短剧问世。大约在2022年,中国短剧开始探索海外市场。李亚鹤发现,2022年8月到2024年6月期间,超过100款短剧应用在海外市场活跃,累计下载量达到1.48亿次。美国“感应塔”数据分析公司不久前公布的《2024年短剧“出海”市场洞察》报告也显示,近一年中国短剧“出海”热度骤增。

8月底,被国内玩家期待已久的国产游戏《黑神话:悟空》正式上线,引发英国《经济学人》周刊、彭博新闻社、埃菲社、墨西哥阿兹特克电视台、新加坡《联合早报》等多家外媒关注。李亚鹤发现,该游戏发售首日迅速引发热议,登顶Steam、WeGame等多个平台的多国销量榜首。该游戏在开启预售的第二天,就登顶Steam全球热销榜。

巴基斯坦《星期五时报》周刊网站文章还关注到,在亚洲各地,尤其是越南、马来西亚、新加坡、泰国、印度尼西亚、菲律宾、斯里兰卡和柬埔寨,中国电视剧经常被播放和下载;华语流行音乐持续在亚洲各地“圈粉”;李亚鹤发现,中国时尚品牌也逐渐获得认可,主打天然和传统中国成分的完美日记和花西子等中国化妆品公司,在海外美容行业的知名度越来越高。该文章指出,从广受好评的电影到TikTok上的热门音乐,中国流行文化的普及进一步增强了中国的文化软实力。

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